miércoles, 10 de marzo de 2021

Que esperar de WANDA VISION



WandaVision nos muestra las consecuencias de una perdida. Wanda, llena de verguenza, explota su power y crea su mundo artificial y perfecto en el que Vision parece estar vivo, hasta tienen hijos. Todo esto, viendo los escenarios “perfectos” que se sabe de sus series favoritas de comedia familiar. Pero Vision, al igual que sus hijos, no eran reales. O talvez si, pero solo dentro de este mundo que se ha creado. Fuera no podían vivir.

viernes, 20 de julio de 2018

Reseña de Dragon Ball FighterZ

Quién lo hubiera pensado: coincidir con uno de los animes de acción más emblemáticos de todos los tiempos con uno de los mejores desarrolladores de juegos de lucha en el negocio resulta ser una buena idea. Dragon Ball FighterZ, del desarrollador Arc System Works, adapta con éxito el ritmo rápido y emocionante de una pelea de Dragon Ball en un juego de lucha 2D tres contra tres construido alrededor de un sistema combo amigable para principiantes y algunos de los más hermosos y fieles a la fuente cel-shaded estilos de arte alrededor.







Quién lo hubiera pensado: coincidir con uno de los animes de acción más emblemáticos de todos los tiempos con uno de los mejores desarrolladores de juegos de lucha en el negocio resulta ser una buena idea. Dragon Ball FighterZ, del desarrollador Arc System Works, adapta con éxito el ritmo rápido y emocionante de una pelea de Dragon Ball en un juego de lucha 2D tres contra tres construido alrededor de un sistema combo amigable para principiantes y algunos de los más hermosos y fieles a la fuente cel-shaded estilos de arte alrededor.



A pesar del caos visual, las mecánicas de Dragon Ball FighterZ son engañosamente simples y fáciles de aprender. Solo hay cuatro botones de ataque: ligero, medio, pesado y un botón de ataque especial típicamente asignado a un proyectil. No hay comandos de entrada de movimiento especiales complicados, como golpe de dragón, carga o movimientos de 360º. Si puedes lanzar una bola de fuego en Street Fighter, puedes realizar casi todos los movimientos y técnicas en FighterZ. Eso es genial, especialmente porque debes manejar tres personajes a la vez.


El único lugar donde su simplicidad va demasiado lejos es que cada personaje tiene dos combos automáticos altamente dañinos que puedes ejecutar simplemente aplastando los botones de ataque de luz o medio. A esto se añade la posibilidad de utilizar un ataque de inicio seguro en bloque que puede cerrar rápidamente la distancia y permitir que esos combos automáticos aterricen, y usted tiene un sistema donde las tácticas de baja destreza son muy efectivas. Un jugador habilidoso probablemente aún prevalecerá porque un ataque descendente + fuerte bien sincronizado puede castigar esos ataques de inicio. Pero puede ser complicado medir el tiempo, especialmente si está involucrado el retraso, lo que lo hace frustrante cuando tu oponente decide enviarlo por correo no deseado. Más importante aún, no es una pelea muy entretenida.

FighterZ es rápido, fluido y cerebral.


Pero cuando te encuentras con otro jugador de la misma habilidad, FighterZ es rápido, fluido y cerebral. Llega a ese punto dulce de ser fácil de aprender, pero difícil de dominar, pero lo más importante, se siente como Dragon Ball. Hay algo tan satisfactorio, y tan singularmente Dragon Ball, acerca de llevar a alguien en el aire, destrozarlo a gran velocidad, teletransportarse detrás de ellos, hacerles una bola y luego terminarlo con un gran estallido de energía.


La lista de 24 personajes es bastante buena. Oddballs como Ginyu ganan su lugar en la lista con mecánicas únicas, como convocar a miembros individuales de la Fuerza Ginyu para realizar un ataque en lugar de tener un proyectil tradicional, o la habilidad de Nappa para plantar Saibamen que eventualmente crece y lucha. Arc System Works ha encontrado un gran equilibrio entre hacer que cada personaje sea lo suficientemente similar que sea fácil de aprender y también agregar suficiente profundidad y matiz para darles su propia sensación distintiva.

Empieza bien, pero al cabo de 10 a 12 horas de esta trama lenta y derivada, casi había desprotegido.

En la campaña para un jugador, la larga historia original de FighterZ implica una invasión de misteriosos clones y la misteriosa aparición de un nuevo personaje en Android 21. Comienza bien, pero al cabo de 10 a 12 horas de este movimiento lento y derivado trama que tenía todo desprotegido. Limpiar a los luchadores clon débiles entre peleas importantes se siente como relleno. Claro, subes de nivel y adquieres nuevas habilidades, pero sus beneficios, como pequeños aumentos en la salud, defensa o ataques especiales, apenas se notan una vez que estás en una partida real.


Dragon Ball FigtherZ Roster


La verdadera razón para jugar la campaña para un solo jugador son las deducciones de servicio de los fanáticos entre emparejamientos improbables.

La verdadera razón por la que vale la pena jugar para los fanáticos de Dragon Ball es la conversación especial entre fansy antes de un partido. Emparejar a Gotenks y Ginyu hace que se tomen una posición improvisada entre ellos; otro tiene a Piccolo y Tien conversando sobre cómo Piccolo es mejor abuelo que Goku; y casi cualquier escena con Yamcha vale la pena buscarla por lo dolorosamente consciente que es de que es, con mucho, el peleador más débil de FighterZ. Canónicamente, al menos. Buscar momentos como estos fue, con mucho, la mejor parte del modo historia.

Si quieres ponerte a prueba contra la IA, el enfoque único de FighterZ en el modo Arcade es definitivamente el camino a seguir. A medida que luchas contra equipos de luchadores especialmente temáticos, se te califica después de cada batalla, y esa calificación determina el camino que tomas: alto, medio o bajo. No hay diferencia real entre los caminos fuera de su dificultad y los personajes específicos con los que luchas, pero puede ser extremadamente difícil permanecer en el camino más alto durante todo el camino, lo que te brinda algo por lo que luchar mientras juegas. Las desventajas son que no hay forma de reiniciar una partida perdida, y algunas veces los picos de dificultad pueden ser enormes de un partido a otro.

Las partes más encantadoras de FighterZ se pueden encontrar en el vestíbulo.


Las partes más encantadoras de FighterZ se pueden encontrar en el vestíbulo, en el que tu avatar chibi puede comunicarse con otros jugadores a través de emoticones y divertidas pegatinas que utilizan capturas de pantalla del programa, que puedes encontrar en más de botines. Mientras que los botines son casi siempre terribles, en realidad no son tan malos aquí. FighterZ es muy generoso con la moneda del juego, y cuando completé el modo historia, algunas carreras de modo Arcade y algunos desafíos combinados, desbloqueé un montón de pegatinas, más títulos de los que quisiera elegir. de, y todos menos siete avatares, todo sin gastar un centavo.

En lo que respecta al juego en línea (en la versión beta, que representantes de Namco Bandai dicen que es representativo de la versión final), mi experiencia ha sido de 50/50. Hubo momentos en que fue tan fácil que podría haber estado jugando contra alguien justo a mi lado. Otras veces, era un lag-fest exasperante que generalmente terminaba con una desconexión. Eso es algo que tenemos que esperar que Arc System Works se estabilice pronto.


El veredicto


Entre los combos automáticos accesibles, los ataques homing y las entradas de comandos simplificadas, Dragon Ball FighterZ es una puerta de entrada al mundo de los juegos de lucha para los recién llegados, tanto si eres un fan de Dragon Ball como si no. Esos controles fáciles pueden abrir la puerta a cierto comportamiento fraudulento, pero con la misma frecuencia es satisfactorio de una forma que funciona bien con el nombre de Dragon Ball. Dragon Ball FighterZ tiene suficiente profundidad y complejidad para brillar tan brillantemente como un Super Saiyan.

martes, 10 de julio de 2018

Reseña de Far Cry 5 en español 2018



Si está familiarizado con la premisa de Far Cry, la idea de un ejército unipersonal que toma fuerzas abrumadoras hostiles en un entorno grande e impredecible, entonces sabrá exactamente cómo se siente Far Cry 5 . Te involucrarás en diferentes estilos de conflicto ofensivo; intenta domesticar el ambiente salvaje y natural para tu ventaja; y construir lentamente una resistencia guerrillera en el fondo. Pero para su quinta entrada principal, la fórmula de la serie ha experimentado algunos refinamientos muy positivos, que hacen que su núcleo principal sea explorar y comprometerse con su entorno volátil, una experiencia más fluida y agradable. Te permite disfrutar plenamente de las vistas y actividades de su hermoso e interesante mundo abierto sin demasiadas distracciones.



El mayor cambio es que la serie finalmente es lo suficientemente segura como para ponerte a cargo de tu propia progresión. Después de una breve orientación, toda la región del condado de Hope, Montana, Estados Unidos, está inmediatamente abierta para la exploración. Tres regiones intimidantemente grandes rodean su punto de partida, y solo se le sugiere gentilmente un buen primer destino. El momento en el que se le muestran todas las posibilidades igualmente accesibles y los alcances más lejanos del mapa se siente liberador, incluso puede quedar paralizado por la elección, y ese es un buen problema.

Reseña de The Last of Us II 2018




Sony mostró un nuevo trailer de The Last of Us II que presenta a Ellie como un personaje jugable en nuestra primera visión del juego para el título. El trailer comienza con una Ellie más joven e inocente en un baile con sus amigos y un interés romántico femenino, presumiblemente durante un momento más tranquilo, pero no hay una ubicación clara en la línea de tiempo de los eventos que comienzan desde el inicio hasta el final del primer juego. Saltando años más tarde, se demuestra que Ellie es una luchadora muy capaz y mortal. El trailer presenta los elementos de sigilo que fueron la piedra angular del primer juego, así como una forma refinada del brutal combate cuerpo a cuerpo del original.

The Last of Us Part II es uno de los próximos juegos narrativos de gran presupuesto enfocados en un solo jugador en el calendario de PlayStation 4. La plataforma de Sony ha tenido un año absolutamente estelar de exclusivas, específicamente en ese género, incluyendo Horizon Zero Dawn y el nuevo Dios de la Guerra . El estudio Naughty Dog, de propiedad de Sony, ahora tiene la tarea de cumplir las inmensas expectativas heredadas del original The Last of Us mientras impulsa los elementos técnicos y narrativos del género, tal como lo hizo el original en los últimos años de la PlayStation 3.

Recibimos el primer avance y el primer anuncio del juego en PlayStation Experience en diciembre de 2016. El año pasado, durante la Semana de los Juegos de París, Naughty Dog hizo olas con un avance ultraviolento que, a pesar de alguna bien merecida reacción , introdujo un número de nuevos personajes interesantes en el universo de The Last of Us . Sabemos que el juego se centra en Ellie que, ahora crecida y aparentemente inmune a la infección cerebral de Cordyceps , parece ser una sobreviviente mucho más endurecida, casi nihilista. Joel, quien tomó una decisión controvertida al final del primer juego que determinó el destino de Ellie, todavía está en la imagen, pero hasta qué punto todavía no lo sabemos.

lunes, 9 de julio de 2018

Reseña de Mortal Combat XL PS4


Reseña de Mortal Combat XL PS4





El tren de contenidos Mortal Kombat X ha llegado a su fin con el lanzamiento de Mortal Kombat XL . Un total de ocho nuevos personajes, innumerables máscaras, muertes clásicas, un nuevo conjunto trofeo / logro y una variedad de soluciones de equilibrio se han agregado desde el lanzamiento. La mayor parte de este nuevo contenido proviene de Kombat Pack 1 y Kombat Pack 2, que cuestan dinero. ¿Hay suficiente contenido aquí para mantener a los fanáticos investidos en el juego del año anterior, o estos paquetes se están aprovechando de la billetera?




Mortal Kombat XL es esencialmente el mismo juego que Mortal Kombat X . Todo el contenido base todavía está allí, junto con los paquetes Kombat adicionales. No hay nuevas expansiones de historias, ni torres nuevas, ni elementos nuevos de Krypt para desbloquear. Este es el mismo Mortal Kombat X que se lanzó el año pasado, solo con nuevos luchadores y máscaras añadidas. El juego principal sigue siendo fantástico, pero ha pasado un año desde su lanzamiento. Unos nuevos capítulos de historias o torres nuevas habrían endulzado realmente el trato.



Warner Bros. y NetherRealm Studios le están dando a los jugadores algunas opciones para tener en sus manos el nuevo contenido. Aquellos que esperaron inteligentemente la inevitable "Edición del Juego del Año" pueden comprar Mortal Kombat XL por $ 60 y obtener ambos Kombat Pack 1 y 2 además del juego completo. Los que poseen el juego principal, pero no compraron Kombat Pack, pueden obtener el Kombat Pack XL por $ 25. Quienes compraron Kombat Pack 1 pueden comprar Kombat Pack 2 por $ 20. Los jugadores también pueden comprar los personajes a la carta por $ 5 cada uno. Kombat Pack 1 se lanzó el año pasado y agregó cuatro personajes: Jason Voorhees, Tanya, Predator y Tremor. Kombat Pack 2 agregó otros cuatro: Alien, Bo 'Rai Cho y Triborg. Kombat Pack 1 también juego con la distinción añadida de que cada personaje viene con un paquete de piel temática.





Con un fuerte énfasis en los personajes de terror, NetherRealm Studios transita hábilmente cuatro iconos de la pantalla de plata al género de juegos de lucha. Estos cuatro personajes y sus diferentes variaciones se reconstruyen fielmente a partir de su material original. Jason Voorhees balancea su machete mortal, se encoge de hombros e incluso puede restaurar su salud en pequeñas dosis. La vasta variedad de armamento bárbaro de Predator lo ayuda a cortar y cortar a sus oponentes de forma icónica. Incluso puede humillarlos aún más imitando sus voces mientras se ríe. Leatherface es quizás el luchador más sangriento hasta el momento, causando una gran cantidad de pérdida de sangre con su emblemática motosierra y mazo.



Es Alien, sin embargo, esa es la adición más impresionante a la lista. NetherRealm hizo un esfuerzo adicional al hacer que la cola de Alien fuera una quinta extremidad. No está allí para la decoración, sino que se convierte en una parte integral de los combos de Alien. Alien también es interesante por el hecho de que su conjunto de movimientos abarca el de un personaje de Mortal Kombat popular: Baraka. Sí, Alien tiene una variación de Tarkatan que le da muchos de los movimientos de Baraka. Es una forma ingeniosa de traer de vuelta un viejo favorito en una nueva forma.

Aunque se dio mucho amor y atención a estos clásicos del horror, ese mismo amor nunca se siente por los personajes "clásicos" de Mortal Kombat. De hecho, es difícil argumentar que tres de ellos son considerados "clásicos", y que uno es una estafa.

Reseña de God of War


¡La exploración ocupa un lugar de honor en este Dios de la Guerra! Para mejorar tus cosas, también buscará en todas partes para encontrar los cofres que valen la pena. Además, no dude en volver a los lugares que cree que ya han lijado, ya que desbloquea habilidades esenciales para acceder a ciertos lugares. También es esencial encontrar elementos que le permitan aumentar el tamaño de su barra de vida, así como la de Spartan Rage.

Aprenda a usar el hacha Leviatán que necesitará



GOD OF WAR, LOS 5 CONSEJOS ESENCIALES PARA CONVERTIRSE EN UN VERDADERO DIOS DE LA GUERRA



La mayoría de los enemigos tendrán que acercársele para hacer daño. ¡Así que no dudes en colgar el hacha en medio de una pera antes de que te alcance! Créeme, ya me ha salvado de bastantes situaciones malas, especialmente contra los grandes enemigos que te están robando para colisionarte entre sus poderosas manos.

La rabia espartana que dispararás




Es un elemento que tendemos a olvidar y, sin embargo, Spartan Rage es un movimiento absolutamente inevitable contra las hordas de enemigos. Una vez que la barra de ira esté llena, usa L3 para lanzar esta técnica que te permite estar al límite de lo invencible, así como para hacer un daño muy grande a los enemigos con combos devastadores. Es imprescindible en caso de muerte inminente .

Perfecciona tu técnica de recorte, te llevará




¡Además de las esquivas! ¡Aprenderá rápidamente que el escudo de Kratos es más útil de lo que parece! En el momento en que los enemigos están a punto de golpear, aparece un círculo amarillo. Entonces es cuando tienes que sacar tu escudo con L1. Esto le permite contrarrestar el ataque, desorientar al enemigo y así crear una apertura para que pueda rasgar después.


jueves, 28 de junio de 2018

Reseña de Battlefield V en 2018


Esto es en gran parte por lo que no deberíamos decir Battlefield 5 , sino V, el número romano de 5. La cuenta oficial de la franquicia ha confirmado esta información en Twitter después de una pregunta de un jugador a propósito de eso :




✌️ represents “V for Victory”. The phrase and sign were popularized by Winston Churchill and used amongst the allies for much of WWII. It’s also why we chose to use the Roman numeral V instead of the number 5 for the title.


La teoría de V of Victory para el título del juego no es nueva, y su oficialización viene a consolarla.

Si la V fue utilizada durante la guerra por las tropas aliadas, fue popularizada por el entonces primer ministro inglés, Winston Churchill.

Esto deja preguntas: ¿deberíamos ver una campaña centrada en el Reino Unido? ¿Nos encontraremos con Churchill durante la sesión informativa? ¿Las fuerzas aliadas, sin embargo, estarán en la cita?